Блог мамы 5х детей, которая занимается семейным обучением. Блог учителя английского языка, который осваивает всевозможные ИКТ. Блог педагога-эксперта и skype master teacher Microsoft. Блог Minecraft Mentor 2018.
вторник, 28 декабря 2021 г.
Лучшие практики использования IT-технологий в образовании в условиях рас...
суббота, 21 августа 2021 г.
среда, 28 июля 2021 г.
Scratch around the World онлайн конференция
22 июля состоялась онлайн конференция для всех, кто знаком со Scratch- Scratch Around the World (swapcard.com)
Это интересное, увлекательное и незабываемое мероприятие со спикерами, участниками и, конечно же с идеями и проектами в Scratch.
Приятно, что среди участников было несколько человек из России, Украины и Беларуси. Множество учителей из США, Канады, Индии, Бразилии. Мероприятие международное, представители со всего мира.
Единственным знакомым мне спикером был Митчелл Резник
(Mitchel Resnick) - Resnick - руководитель исследовательской группы Lifelong Kindergarten. Ее название можно перевести и как "пожизненный детский сад" и как "детский сад протяженностью в жизнь". Группа входит в состав всемирно известной Лаборатории Коммуникаций Массачусетского Технологического Института - MIT Media Lab. Резник, Митчелл — Letopisi.ru
Лично меня порадовал тот факт, что среди спикеров были мамы со своими детьми :)
В любом мероприятии, проекте меня всегда интересует практическая сторона, поэтому посетила сессии практиков, которые составляли коды и показывали результаты. Никакого дискомфорта или стеснения. Что-то не получалось, пробовали снова. Было весело! Забавно! Смешно!
(Скриншоты выкладываю в полном размере, чтобы было видно код)
Для начальных классов рекомендую посмотреть сессию Animate Your World with Video Sensing про анимацию в Scratch. Как просто оживить книгу и как эффектно это выглядит!!!
- Ссылка на ресурс Tinkering Project: Animate Your World | Exploratorium
- Ссылка на карточки с инструкциями.
Если вы работали с ПО Scratch, то знаете о его возможностях, которые идут намного дальше, чем просто программирование.
Наглядно часть дополнительных опций на скриншоте
Была на сессии, где рассказывали про Micro:bit, так как это одна из любимых тем!
Ссылка на страницу с информацией https://scratch.mit.edu/microbit
Через кнопки, расположенные на плате микроконтроллера, или простым встряхиванием можно управлять спрайтами на экране или моделями Lego education.
Ничего нового для себя не открыла. Приятен сам факт!
Следующая тема Makey Makey в России малоизвестна, тем не менее это тоже одна из моих любимых тем. Набор есть в моем арсенале и пару роликов на ютуб канале.
Сайт https://makeymakey.com/
https://apps.makeymakey.com/sampler/
Презентация Scratch and Makey Makey
С помощью Makey Makey оживить можно то, что проводит электричество: фрукты, ложки, карандаш, воду...
Выступить и поделиться своими проектами мог любой желающий, для этого нужно было поднять руку и попросить. Все сессии проводились на Zoom с разным доступом участия: просмотр и переписка в чате или просмотр+переписка+демонстрация своего экрана.
Сайт Scratch Around the World (swapcard.com) доступен для всех, и все сессии постепенно появляются в записи. Есть множество дополнительных ресурсов, которые стоит посмотреть.
Вроде бы все...но на самом деле это не так. Один из участников скинул ссылку, о которой я и мечтать не могла. Machine Learning for Kids -бесплатный инструмент, который знакомит с машинным обучением, предоставляя практический опыт для обучения систем машинного обучения и создания проектов с его помощью.
Он предоставляет простую в использовании управляемую среду для обучения моделей машинного обучения для распознавания текста, цифр, изображений или звука.
Обучение детей программированию путем добавления этих моделей в образовательные платформы Scratch и App Inventor, создание проектов и игр с помощью моделей машинного обучения!
Впервые этот инструмент стал доступен в 2017 году, и в настоящее время его используют тысячи школ, клубов программирования и семей по всему миру.
Он был создан Дейлом Лейном с использованием API от IBM Watson.
Начинаю делать первые шаги в этом направлении, осваиваю IBM Cloud.
Публикации по теме
Машинное обучение и Искусственный интеллект в Pictoblox
PictoBlox - Scratch-Based AI Programming Software for Kids - STEMpedia (thestempedia.com)
Индийский проект STEMpedia по программированию мне Оочень симпатизирует своими расширениями, которые они внесли в Scratch: Machine Learning Машинное обучение и Artificial Intelligence Искусственный интеллект и другие в том числе.
Именно на этом сайте состоялось мое знакомство на практике с Искусственным интеллектом (ИИ) и Машинным обучением(МО). До этого мое представление о данных технологиях было такое, что и близко боялась подойти. Но разработчики постарались и теперь ИИ и МО доступны детям.
Летом записалась на 5 обучающих бесплатных вебинаров от STEMpedia для учителей всего мира. До конца обучения с выполненными практическими работами дошло 50%.
По итогу участия у меня появилось 4 работы, результаты которых представляю ниже.
Цель: по лицу человека определить его эмоциональное состояние.
Цель: машина сама определяет кто изображен на картинке и дает ему название.
Цель: определить, есть ли на лице человека маска и в случае ее отсутствия предупредить, чтобы он одел маску.
Цель: по голосу выполнить команду. Тут при записи моего голоса не слышно, но он отображается на синей вкладке под черным экраном.
Все это возможно благодаря сайту Teachable Machine
Сначала нужно обучить машину.
Выбираете к примеру Проект с изображениями. И создаете серию изображений любого предмета или своего лица. Чем больше изображений разного ракурса, тем точнее машина определит в дальнейшем вас или предмет. Минимум нужно создать 2 класса, например, в моем случае Радость и Грусть. Соответственно на фото, где я улыбаюсь и грущу.
Далее нажимаете Обучение и по итогу получаете код.
Посмотрите как работает код.
Далее нажимаете Экспорт модели и копируете Ссылку общего доступа.
Открываете ПО Pictoblox.
Добавляете расширение Machne Learning и загружаете скопированный код.
Появляются новые блоки.
Теперь эти блоки можно использовать при написании кода.
Например, если я грустная, то пусть спрайт Девочка станцует, а если я радостная, то спрайт Гитара исполнит музыкальное сопровождение.
Результаты вы видите выше в видеороликах. Именно так создавался код на определение маски на моем лице или ее отсутствии. А потом писался код для спрайта, который мне говорил, что нужно надеть маску.
Видите, как это легко!
По итогам участия в вебинарах и успешной работе организаторы раздали сертификаты, коды доступа к курсам на их сайте, а самым лучшим 10 участникам отправили образовательные наборы по ИИ и МО.
четверг, 1 июля 2021 г.
Machine Learning COVID Mask
среда, 30 июня 2021 г.
IV ВСЕРОССИЙСКАЯ ДЕТСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «УМНЫЙ МИР РУКАМИ ДЕТЕЙ» ПОТОК 4
понедельник, 28 июня 2021 г.
Artificial Intelligence
четверг, 17 июня 2021 г.
понедельник, 14 июня 2021 г.
Стрим «Вокруг науки с "ЯКласс"»: Как научиться программировать в Minecraft
вторник, 18 мая 2021 г.
Сказка о мертвой царевне и семи богатырях в Minecraft
Проект по известной сказке А.С. Пушкина является уникальным и по-настоящему мультимедийным и включает в себя книгу с оригинальным текстом сказки великого русского поэта, иллюстрациями, выполненными в стиле популярной компьютерной игры Minecraft, так хорошо знакомой и понятной современным детям, современным мультфильмом (последний мультфильм по сказке был выпущен более полувека назад в 1951 году), а также виртуальным миром, в котором ребенку предоставляется возможность самому побывать в окружении героев сказки, окунуться в атмосферу русской народной культуры.
Перед командой проекта стояла сложная задача — выразить текст этой старой сказкис помощью образов, знакомым современным детям. Специально для проекта была написана современная музыка с элементами русского народного и классического стилей. Для лучшего усвоения текста и внутренней мотивации в проект включены загадки и вопросы, которые помогут ребенку лучше освоится со сказкой.
В работе над проектом участвовала команда молодых профессионалов: художники, архитекторы, гейм-дизайнеры, программисты, режиссеры, композиторы, музыканты, верстальщики, психологи, менеджеры которые с большим энтузиазмом поддержали главную идею проекта — донести до младшего поколения в современном понятном и красивом виде произведение, являющееся важной частью русской и мировой культуры.
Павел Баскир, Андрей Гершун
- ссылка для родителей https://shkolakola.ru/parents
- ссылка играть https://shkolakola.ru/play/
- для учителей https://shkolakola.ru/#educators
вторник, 16 марта 2021 г.
-
Проект «Дети - детям» { http://nwp.org.ru/ } создан, чтобы помочь детям со сложной структурой дефекта освоить математику в интерактивной фо...
-
Сауле Алихановна Абдыканова в форуме У нас будет в начальных классах естествознание, а у вас? подняла интересный вопрос о преподавании уче...